SDR (Standard Dynamic Range) – Glosario del HDfury Vertex
SDR es el vídeo normal, sin HDR: el estándar de imagen usado durante décadas para televisión, DVD y Blu-ray.
SDR significa Standard Dynamic Range (rango dinámico estándar). Es el tipo de vídeo normal que mostraban los televisores mucho antes de que existiera el HDR.
Es como un dibujo hecho con una caja de lápices normal: se ve bien, pero el blanco más brillante y los colores más intensos están limitados.
La mayoría de los canales de televisión, los DVD, los Blu-ray normales y muchos streams siguen siendo SDR.
¿Funciona el HDfury Vertex con SDR y puede convertir HDR a SDR?
EN PARTEEn parte. SDR pasa con normalidad, y Fixed EDID es una tabla SDR segura de 4K60 4:2:0 a 8 bits. Pero el manual no describe ninguna conversión de HDR a SDR; deja que la haga tu reproductor.
Cómo usarlo con el Vertex:
- Para tener una alternativa SDR segura, pon el interruptor deslizante EDID en Fixed EDID (p.8).
- Asegúrate de que Enable Custom HDR esté desactivado; si no, los programas SDR reciben un indicador HDR y se ven mal (p.32).
- Desactívalo en la GUI, con RS232 #set hdrcustom off (p.51) o con IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
- Para una pantalla que solo admite SDR, activa en el reproductor la conversión de HDR a SDR.
Qué es
El vídeo SDR está hecho para una pantalla de estudio de unos 100 nits (una unidad de brillo) y usa la gama de color BT.709 y una curva de brillo gamma sencilla (ITU-R BT.1886). Normalmente usa 8 bits por color.
Una señal SDR no lleva ningún InfoFrame HDR, así que el televisor se queda en su modo de imagen normal. Cuando un televisor muestra SDR con mucho brillo, es decisión del propio televisor; el vídeo en sí no lo pide.
La mayoría de los reproductores HDR también pueden convertir HDR en SDR para pantallas antiguas. Esa conversión es una forma de tone mapping y se produce en el reproductor o en la pantalla, no en el cable.
En el Vertex
La posición Fixed EDID del interruptor EDID es una tabla básica SDR estéreo de 4K60 4:2:0 a 8 bits, pensada como alternativa segura que da imagen casi en cualquier sitio (p.8). La lista de EDID precargados también tiene tablas sin HDR, por ejemplo la 17 '4K60-444 600MHz All Sound' (p.15).
En el generador Custom HDR, 'SDR Luminance Range' es una de las opciones de EOTF (p.32). Ten cuidado con Enable Custom HDR: se guarda y se mantiene tras hotplugs y reinicios (p.32), y sustituye los datos HDR entrantes por los tuyos (p.51). Mientras está activado, los programas SDR también se marcan como HDR, así que la pantalla los muestra mal. Desactívalo en la GUI, con RS232 '#set hdrcustom off' (p.51) o con el código IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
El manual no describe ninguna conversión de HDR a SDR dentro del Vertex. Si una pantalla que solo admite SDR necesita SDR, deja que el reproductor haga esa conversión.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mis programas SDR se ven de repente deslavados o demasiado oscuros?
Si Enable Custom HDR está activado en el Vertex, todas las señales reciben un indicador HDR, también las SDR. Desactiva Custom HDR (p.32, p.51).
¿Puede el Vertex convertir HDR a SDR?
El manual no lo describe. El escalador cambia la resolución, la croma, el espacio de color y la profundidad de bits (p.110), pero no aplica tone mapping del brillo HDR a SDR. Usa el ajuste de HDR a SDR del reproductor.
¿Es malo el SDR?
No. Un SDR bien hecho se ve muy bien. Simplemente no puede mostrar las luces muy brillantes ni los colores amplios que ofrece el HDR.