SDR (Standard Dynamic Range) – Glossário do HDfury Vertex
SDR é o vídeo normal, sem HDR: a norma de imagem usada durante décadas na TV, em DVD e em Blu-ray.
SDR significa Standard Dynamic Range (gama dinâmica standard). É o tipo normal de vídeo que as TVs mostravam muito antes de existir o HDR.
É como um desenho feito com uma caixa de lápis normal: fica bem, mas o branco mais brilhante e as cores mais ricas são limitados.
A maioria dos canais de TV, DVDs, Blu-rays normais e muitos streams continuam a ser SDR.
O HDfury Vertex funciona com SDR e consegue converter HDR em SDR?
EM PARTEEm parte. O SDR passa normalmente, e o Fixed EDID é uma tabela SDR 4K60 4:2:0 8-bit segura. Mas o manual não descreve nenhuma conversão de HDR para SDR; deixe essa tarefa ao leitor.
Como usar com o Vertex:
- Para uma alternativa SDR segura, coloque o interruptor deslizante EDID em Fixed EDID (p.8).
- Certifique-se de que Enable Custom HDR está desligado; caso contrário, os programas SDR recebem uma indicação HDR e ficam com mau aspeto (p.32).
- Desligue-o na GUI, com RS232 #set hdrcustom off (p.51) ou IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
- Para um ecrã apenas SDR, ative a conversão de HDR para SDR no leitor.
O que é
O vídeo SDR é feito para um ecrã de estúdio de cerca de 100 nits (uma unidade de brilho) e usa a gama de cores BT.709 e uma curva de brilho gama simples (ITU-R BT.1886). Normalmente usa 8 bits por cor.
Um sinal SDR não transporta nenhuma InfoFrame HDR, por isso a TV mantém-se no seu modo de imagem normal. Quando uma TV mostra SDR com muito brilho, isso é escolha da própria TV; o vídeo em si não o pede.
A maioria dos leitores HDR também consegue transformar HDR em SDR para ecrãs mais antigos. Essa conversão é uma forma de tone mapping e acontece no leitor ou no ecrã, não no cabo.
No Vertex
A posição Fixed EDID do interruptor EDID é uma tabela básica SDR 4K60 4:2:0 8-bit estéreo, pensada como alternativa segura que dá imagem em quase todo o lado (p.8). A lista de EDID pré-carregados também tem tabelas sem HDR, por exemplo a 17 '4K60-444 600MHz All Sound' (p.15).
No gerador Custom HDR, 'SDR Luminance Range' é uma das opções de EOTF (p.32). Tenha cuidado com Enable Custom HDR: fica guardado e sobrevive a hotplugs e a desligar/ligar (p.32), e substitui os dados HDR recebidos pelos seus (p.51). Enquanto estiver ativo, também os programas SDR são assinalados como HDR, pelo que o ecrã os mostra mal. Desligue-o na GUI, com RS232 '#set hdrcustom off' (p.51) ou com o código IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
O manual não descreve nenhuma conversão de HDR para SDR dentro do Vertex. Se um ecrã apenas SDR precisar de SDR, deixe o leitor fazer essa conversão.
Perguntas comuns
Porque é que os meus programas SDR parecem de repente desbotados ou demasiado escuros?
Se Enable Custom HDR estiver ativo no Vertex, todos os sinais recebem uma indicação HDR, incluindo o SDR. Desligue o Custom HDR (p.32, p.51).
O Vertex consegue converter HDR em SDR?
O manual não o descreve. O scaler altera a resolução, o croma, o espaço de cor e a profundidade de bits (p.110), mas não faz tone mapping do brilho HDR para SDR. Use a definição HDR para SDR do leitor.
O SDR é mau?
Não. Um SDR bem feito tem muito bom aspeto. Simplesmente não consegue mostrar os realces muito brilhantes e as cores amplas que o HDR consegue.