Καμπύλη PQ (SMPTE ST 2084) – Γλωσσάριο HDfury Vertex
Το PQ είναι η καμπύλη φωτεινότητας πίσω από τα HDR10, HDR10+ και Dolby Vision· κάθε τιμή κώδικα αντιστοιχεί σε μια ακριβή φωτεινότητα.
Το PQ είναι ο κανονισμός που λέει σε μια οθόνη πόσο φωτεινό πρέπει να είναι κάθε τμήμα μιας εικόνας HDR.
Λειτουργεί σαν χάρακας με ακριβείς ενδείξεις: ένας συγκεκριμένος αριθμός σημαίνει πάντα την ίδια φωτεινότητα, από το απόλυτο μαύρο έως τα 10.000 nits.
Τα HDR10, HDR10+ και Dolby Vision χρησιμοποιούν όλα αυτόν τον κανονισμό.
Υποστηρίζει το HDfury Vertex PQ (SMPTE ST 2084) HDR;
ΝΑΙΝαι. Τα σήματα PQ HDR περνούν και η OLED δείχνει «HDR: SMPTE ST 2084». Το Vertex δεν αλλάζει την ίδια την εικόνα PQ· μπορεί μόνο να ξαναγράψει τα δεδομένα HDR που λένε στην οθόνη ποια καμπύλη να χρησιμοποιήσει.
Πώς το χρησιμοποιείτε με το Vertex:
- Ελέγξτε τη σελίδα πληροφοριών RX στην OLED: για σήμα PQ δείχνει «HDR: SMPTE ST 2084» (p.19).
- Στην καρτέλα HDR INFOFRAME του USB GUI, το μενού EOTF της γεννήτριας Custom HDR περιλαμβάνει το SMPTE ST 2084 (p.32).
- Τσεκάρετε το Enable Custom HDR μόνο αν θέλετε να αντικαταστήσετε τα δεδομένα HDR της πηγής (p.32).
- Απενεργοποιήστε το με RS232 #set hdrcustom off (p.51) ή IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
Τι είναι
Το βίντεο αποθηκεύεται ως αριθμοί. Η EOTF (electro-optical transfer function) είναι ο κανόνας που μετατρέπει αυτούς τους αριθμούς σε φως στην οθόνη. Το SDR χρησιμοποιεί μια καμπύλη gamma που είναι σχετική: ο φωτεινότερος αριθμός σημαίνει απλώς «όσο φωτεινά μπορεί αυτή η τηλεόραση».
Το PQ, συντομογραφία του Perceptual Quantizer, αναπτύχθηκε από την Dolby και τυποποιήθηκε ως SMPTE ST 2084 το 2014 και αργότερα στο ITU-R BT.2100. Είναι απόλυτο: κάθε τιμή αντιστοιχεί σε μια σταθερή φωτεινότητα μεταξύ 0 και 10.000 nits. Τα βήματα είναι κατανεμημένα όπως το ανθρώπινο μάτι αντιλαμβάνεται τις διαφορές, οπότε 10 ή 12 bit αρκούν για να μη φαίνεται banding.
Καμία οικιακή τηλεόραση δεν φτάνει τα 10.000 nits, οπότε μια οθόνη πρέπει να προσαρμόσει τα φωτεινότερα σημεία σε ό,τι μπορεί να δείξει. Αυτό είναι το tone mapping. Το HLG είναι η άλλη καμπύλη HDR· είναι σχετική όπως το SDR και δεν χρειάζεται μεταδεδομένα.
Στο Vertex
Στη γεννήτρια μεταδεδομένων Custom HDR, το μενού EOTF προσφέρει SDR Luminance Range, HDR Luminance Range, HLG ITU-R BT.2100-0 και SMPTE ST 2084 (p.32). Το SMPTE ST 2084 είναι η επιλογή PQ και χρησιμοποιείται στη συμβολοσειρά παραδείγματος του εργοστασίου (p.32).
Όταν εισέρχεται σήμα PQ, η σελίδα πληροφοριών RX της OLED δείχνει «HDR: SMPTE ST 2084» (p.19) και οι σελίδες HDR δείχνουν την αποκωδικοποιημένη EOTF (p.42).
Το Vertex δεν αλλάζει την καμπύλη PQ της ίδιας της εικόνας· μπορεί μόνο να αλλάξει τα δεδομένα που λένε στην οθόνη ποια καμπύλη και ποιες τιμές να χρησιμοποιήσει (p.32).
Συχνές ερωτήσεις
Τι σημαίνει EOTF;
Electro-Optical Transfer Function: ο κανόνας με τον οποίο μια οθόνη μετατρέπει τους αριθμούς του βίντεο σε φως. Τα PQ και HLG είναι οι EOTF του HDR· η gamma είναι η EOTF του SDR.
Είναι το PQ το ίδιο με το HDR10;
Όχι. Το PQ είναι μόνο η καμπύλη φωτεινότητας. Το HDR10 είναι μια πλήρης μορφή που χρησιμοποιεί PQ μαζί με χρώμα BT.2020, 10-bit και στατικά μεταδεδομένα.
Γιατί μέχρι τα 10.000 nits, αφού καμία τηλεόραση δεν τα φτάνει;
Αφήνει περιθώριο για το μέλλον. Οι ταινίες γίνονται συνήθως mastering στα 1.000 έως 4.000 nits και η οθόνη κάνει tone mapping στη δική της μέγιστη φωτεινότητα.