Tone mapping – Glosario del HDfury Vertex
El tone mapping comprime el brillo HDR en lo que tu televisor o proyector puede mostrar de verdad, sin perder detalle.
El tone mapping es la forma en que una pantalla encaja una imagen HDR muy brillante en el brillo que realmente puede producir.
Es como meter una maleta grande en el maletero de un coche pequeño: doblas las cosas con cabeza para que no se quede atrás nada importante.
Un buen tone mapping mantiene el detalle de las nubes brillantes y de las sombras oscuras; uno malo las deja planas o demasiado oscuras.
¿Hace el HDfury Vertex tone mapping HDR?
NONo. El Vertex no aplica tone mapping a la imagen. Puede editar, sustituir o eliminar los datos HDR (luminancia máxima, MaxCLL, MaxFALL) que tu pantalla usa para su propio tone mapping.
Lo que puedes hacer:
- Para cambiar lo que se le dice a la pantalla, introduce los valores en el generador Custom HDR de HDR INFOFRAME en la GUI y marca Enable Custom HDR (p.32–33).
- Disable HDR elimina todos los datos HDR para que un proyector JVC pueda usar su propia curva gamma (p.32).
- Los propietarios de JVC pueden usar las macros de la página MACROS (p.40) o RS232 #set jvcmacromode (p.52).
- Custom HDR sigue activado tras hotplugs y reinicios, así que compruébalo después de cambiar de fuente (p.32).
Qué es
Las películas HDR suelen masterizarse en monitores de 1.000 nits o más. La mayoría de los televisores son menos brillantes, y los proyectores mucho menos. Cuando la imagen pide más luz de la que puede dar la pantalla, esta debe bajar las partes más brillantes de forma suave. Eso es el tone mapping.
El tone mapping estático usa un único ajuste para toda la película, a menudo basado en metadatos HDR10 como MaxCLL. El tone mapping dinámico se ajusta por escena, ya sea a partir de datos HDR10+ o Dolby Vision o porque la propia pantalla mide cada fotograma.
El tone mapping puede hacerse en la pantalla (la mayoría de los televisores, Dolby Vision TV-led), en el reproductor (Dolby Vision player-led, conversión de HDR a SDR) o en un procesador de vídeo independiente.
En el Vertex
El Vertex no aplica tone mapping a la imagen; el manual no describe ninguna función así. Sin embargo, puede cambiar los datos HDR que usa la pantalla para elegir su tone mapping: con el generador Custom HDR ajustas la luminancia máxima/mínima, MaxCLL y MaxFALL y los envías en lugar de los originales (p.32–33).
Disable HDR elimina todos los datos HDR para que un proyector JVC pueda usar su propia curva gamma para HDR (p.32). La página MACROS tiene macros automáticas y personalizadas especiales para proyectores JVC (p.40), con modos como Automatic e Ignore Metadata por RS232 (p.52).
Enable Custom HDR sigue activado tras hotplugs y reinicios (p.32), así que compruébalo después de cambiar de fuente.
Preguntas frecuentes
¿Hace tone mapping el Vertex?
No. Deja pasar la imagen y puede editar, sustituir o eliminar los datos HDR que la pantalla usa para su propio tone mapping (p.32–33).
¿Qué es el tone mapping dinámico?
Un tone mapping que cambia en cada escena, basado en datos HDR10+ o Dolby Vision o en el análisis de cada fotograma por parte de la pantalla.
¿Por qué se cambia MaxCLL para un proyector?
Algunos proyectores eligen su curva de tone mapping a partir de MaxCLL o de la luminancia máxima. Enviar otros valores puede cambiar el brillo o el detalle de las altas luces. Los resultados dependen del proyector.