Curva PQ (SMPTE ST 2084) – Glosario del HDfury Vertex
PQ es la curva de brillo en la que se basan HDR10, HDR10+ y Dolby Vision; cada valor de código corresponde a un brillo exacto.
PQ es el reglamento que le dice a una pantalla lo brillante que debe ser cada parte de una imagen HDR.
Funciona como una regla con marcas exactas: un número determinado significa siempre el mismo brillo, desde el negro absoluto hasta 10.000 nits.
HDR10, HDR10+ y Dolby Vision usan todos este reglamento.
¿Admite el HDfury Vertex HDR PQ (SMPTE ST 2084)?
SÍSí. Las señales HDR PQ pasan sin problema y la OLED muestra 'HDR: SMPTE ST 2084'. El Vertex no modifica la imagen PQ en sí; solo puede reescribir los datos HDR que indican a la pantalla qué curva debe usar.
Cómo usarlo con el Vertex:
- Consulta la página de información RX de la OLED: muestra 'HDR: SMPTE ST 2084' con una señal PQ (p.19).
- En la pestaña HDR INFOFRAME de la GUI USB, el menú EOTF del generador Custom HDR incluye SMPTE ST 2084 (p.32).
- Marca Enable Custom HDR solo si quieres sustituir los datos HDR de la fuente (p.32).
- Desactívalo con RS232 #set hdrcustom off (p.51) o IR vertex_hdrcustomoff (p.77).
Qué es
El vídeo se almacena como números. Una EOTF (función de transferencia electroóptica) es la regla que convierte esos números en luz en la pantalla. SDR usa una curva gamma relativa: el número más alto significa simplemente 'todo lo brillante que pueda llegar este televisor'.
PQ, abreviatura de Perceptual Quantizer, fue desarrollada por Dolby y estandarizada como SMPTE ST 2084 en 2014 y más tarde en ITU-R BT.2100. Es absoluta: cada valor representa un brillo fijo entre 0 y 10.000 nits. Los pasos se reparten según la forma en que el ojo humano percibe las diferencias, de modo que 10 o 12 bits bastan para evitar bandas visibles.
Ningún televisor doméstico llega a 10.000 nits, así que la pantalla tiene que encajar las zonas más brillantes en lo que es capaz de mostrar. Eso es el tone mapping. HLG es la otra curva HDR; es relativa como SDR y no necesita metadatos.
En el Vertex
En el generador de metadatos Custom HDR, el menú EOTF ofrece SDR Luminance Range, HDR Luminance Range, HLG ITU-R BT.2100-0 y SMPTE ST 2084 (p.32). SMPTE ST 2084 es la opción PQ, y es la que se usa en la cadena de ejemplo de fábrica (p.32).
Cuando entra una señal PQ, la página de información RX de la OLED muestra 'HDR: SMPTE ST 2084' (p.19), y las páginas HDR muestran la EOTF decodificada (p.42).
El Vertex no modifica la curva PQ de la imagen en sí; solo puede cambiar los datos que indican a la pantalla qué curva y qué valores debe usar (p.32).
Preguntas frecuentes
¿Qué significa EOTF?
Electro-Optical Transfer Function (función de transferencia electroóptica): la regla que usa una pantalla para convertir los números del vídeo en luz. PQ y HLG son las EOTF de HDR; gamma es la de SDR.
¿Es PQ lo mismo que HDR10?
No. PQ es solo la curva de brillo. HDR10 es un formato completo que usa PQ junto con color BT.2020, 10 bits y metadatos estáticos.
¿Por qué llegar hasta 10.000 nits si ningún televisor puede?
Deja margen para el futuro. Las películas suelen masterizarse entre 1.000 y 4.000 nits, y la pantalla aplica tone mapping hasta su propio pico.