HDfury Vertex
GLOSSÁRIO VERTEX / HDR

Tone mapping – Glossário do HDfury Vertex

O tone mapping comprime o brilho HDR naquilo que a sua TV ou projetor consegue realmente mostrar, sem perder pormenor.

EM POUCAS PALAVRAS

O tone mapping é a forma como um ecrã encaixa uma imagem HDR muito brilhante no brilho que consegue realmente produzir.

É como arrumar uma mala grande na bagageira de um carro pequeno: dobra as coisas com jeito para que nada de importante fique para trás.

Um bom tone mapping mantém o pormenor nas nuvens brilhantes e nas sombras escuras; um mau tone mapping deixa-as planas ou demasiado escuras.

COM O HDFURY VERTEX

O HDfury Vertex faz tone mapping HDR?

NÃONão. O Vertex não faz tone mapping da imagem. Pode editar, substituir ou remover os dados HDR (luminância máxima, MaxCLL, MaxFALL) que o seu ecrã usa para o seu próprio tone mapping.

O que pode fazer:

  1. Para alterar o que é dito ao ecrã, defina valores no gerador Custom HDR do separador HDR INFOFRAME da GUI e assinale Enable Custom HDR (p.32–33).
  2. Disable HDR remove todos os dados HDR para que um projetor JVC possa usar a sua própria curva gama (p.32).
  3. Os proprietários de JVC podem usar as macros da página MACROS (p.40) ou RS232 #set jvcmacromode (p.52).
  4. O Custom HDR continua ativo após hotplugs e depois de desligar/ligar, por isso verifique-o depois de mudar de fonte (p.32).
ONDEEcrã, leitor ou processador
TIPOSEstático ou dinâmico
VERTEXEdita dados HDR, sem tone mapping

O que é

Os filmes HDR são muitas vezes masterizados em monitores de 1,000 nits ou mais. A maioria das TVs é menos brilhante, e os projetores muito menos. Quando a imagem pede mais luz do que o ecrã consegue dar, o ecrã tem de baixar as partes mais brilhantes de forma suave. Isso é o tone mapping.

O tone mapping estático usa uma única definição para o filme inteiro, muitas vezes com base em metadados HDR10 como o MaxCLL. O tone mapping dinâmico ajusta-se por cena, a partir de dados HDR10+ ou Dolby Vision ou porque o próprio ecrã mede cada fotograma.

O tone mapping pode acontecer no ecrã (a maioria das TVs, Dolby Vision TV-led), no leitor (Dolby Vision player-led, conversão de HDR para SDR) ou num processador de vídeo separado.

No Vertex

O Vertex não faz tone mapping da imagem; o manual não descreve nenhuma função desse tipo. Pode, no entanto, alterar os dados HDR que o ecrã usa para escolher o seu tone mapping: com o gerador Custom HDR define a luminância máx./mín., o MaxCLL e o MaxFALL e envia-os em vez dos originais (p.32–33).

Disable HDR remove todos os dados HDR para que um projetor JVC possa usar a sua própria curva gama para HDR (p.32). A página MACROS tem macros automáticas e personalizadas especiais para projetores JVC (p.40), com modos como Automatic e Ignore Metadata por RS232 (p.52).

Enable Custom HDR continua ativo após hotplugs e depois de desligar/ligar (p.32), por isso verifique-o depois de mudar de fonte.

LER NO MANUAL
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PERGUNTAS FREQUENTES

Perguntas comuns

O Vertex faz tone mapping?

Não. Deixa passar a imagem e pode editar, substituir ou remover os dados HDR que o ecrã usa para o seu próprio tone mapping (p.32–33).

O que é o tone mapping dinâmico?

Tone mapping que muda por cena, com base em dados HDR10+ ou Dolby Vision ou na análise de cada fotograma pelo ecrã.

Porque é que se altera o MaxCLL para um projetor?

Alguns projetores escolhem a sua curva de tone mapping a partir do MaxCLL ou da luminância máxima. Enviar outros valores pode alterar o brilho ou o pormenor dos realces. Os resultados dependem do projetor.

FONTES
  1. https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
  2. https://www.avsforum.com/threads/blog-post-why-dolby-vision-and-other-hdr-formats-are-so-dark.3285556/
  3. https://avgadgets.com/player-led-versus-display-led-dolby-vision/
  4. manual p.32-33, 40, 52
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