Převod signálu – Slovníček HDfury Vertex
Vertex umí měnit rozlišení, chroma, barevný prostor a barevnou hloubku, a propojit tak zařízení s různými video schopnostmi.
Převod signálu znamená změnit stavbu video signálu tak, aby ho jiné zařízení přijalo.
Vertex umí změnit rozlišení, množství barevných detailů, barevný formát a bitovou hloubku.
Je to trochu jako překlad textu, aby mu čtenář rozuměl, přičemž příběh zůstává stejný.
Umí HDfury Vertex převádět video signály?
ANOAno. Umí měnit rozlišení (1080p/4K), chroma (4:4:4/4:2:2/4:2:0), barevný prostor (RGB, BT.709, BT.2020), bitovou hloubku (8–16-bit) a HDCP, v rámci 600 MHz. Manuál nepopisuje převod HDR na SDR ani převod snímkové frekvence.
Jak to využít s Vertexem:
- Posuvný přepínač SCALE dejte do prostřední polohy (Custom Scaling/GUI) (p.12).
- V sekci SCALER v GUI zvolte Custom Scaling a pro každý výstup nastavte barevný prostor a deep colour (p.30).
- Nebo použijte Auto Scaling a jeho předvolby, které signál převedou na to, co displej přijme, např. 300 MHz (p.14, p.30).
- Dálkově: RS232 #set scale custom (p.49) nebo IR vertex_scalecustom (p.86).
Co to je
Vertex umí měnit rozlišení, chroma, barevný prostor a barevnou hloubku, a propojit tak zařízení s různými video schopnostmi.
Proč na tom záleží
Chování HDMI určuje celý signálový řetězec. Vertex tyto technické vrstvy zpřístupňuje a spravuje, takže smíšené zdroje, displeje, projektory a AV procesory lze nastavit promyšleněji, místo abyste spoléhali jen na automatický handshake.
Časté otázky
Co Vertex umí převádět?
Rozlišení, podvzorkování chroma, barevný prostor, barevnou hloubku a HDCP (p.110).
Proč převádět 4:4:4 na 4:2:0 nebo 4:2:2?
Aby se signál vešel do displeje, který přijme jen 300 MHz nebo méně. Méně barevných detailů potřebuje menší šířku pásma; využívají toho předvolby auto-scaling (p.14).
Může převod změnit 4K120 na něco, co můj televizor přijme?
Jen v rámci vstupního limitu Vertexu: 4K120 přijímá jen jako 4:2:0 8-bit (p.110).