نصائح احترافية
نصائح عملية حول Dolby Vision، وتحجيم Windows GUI، وأمثلة AVI InfoFrame، وiRule، وصوت ARC، ومعدلات الإطارات المعروضة.
كل الفصول
نصائح احترافية
Dolby Vision: ينتقل وضعا DV 0 و1 داخل حاوية RGB بعمق 8b، لذا من الطبيعي أن يعرض Vertex RGB 8b عند تشغيل وضع DV من هذا النوع. وإذا لم يكن Vertex موصولًا مباشرةً بتلفازك الذي يدعم DV وكانت لديك معدات بينهما، فيُرجى أولًا توصيل المخرج السفلي (bottom) في Vertex بمدخل التلفاز وترك Vertex يُقلع. ثم افصل وأدخل المعدات بينهما. سيلتقط Vertex ملف EDID الخاص بتلفازك ويقدّمه إلى مصدرك، ما يتيح لك المرور عبر معدات لا تدعم Dolby Vision.
إذا لم يُعرض Windows GUI بشكل جيد على شاشتك:
→ راجع: USB GUI لـ Windows- تأكّد من أن GUI ليس قيد التشغيل بالفعل، ثم انقر بزر الفأرة الأيمن على ملف GUI التنفيذي exe (الملف العادي، فلا حاجة إلى ذلك مع نسخة 200dpi)
- انقر على تبويب "Compatibility".
- ابحث في الأسفل عن "Override high DPI scaling behavior" وفعّل المربع.
- في القائمة المنسدلة تحت "Scaling Performed by" اختر "System - Enhanced"
- شغّل GUI واستمتع بعمله بشكل طبيعي الآن.
المخرج Bot يدعم CEC/ARC
مثال على AVI InfoFrame:
BT.2020 RGB 00:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00
4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00
4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00
4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00
4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00
1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10
1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10
يستخدم iRule \x0D بدلًا من \r (أو \x0A بدلًا من /n) لإنهاء سلسلة أوامر RS232.
→ راجع: التحكم عبر RS232قد تحتاج بعض المصادر مثل X1S أو K8500 إلى فصل سلك الطاقة وإعادة توصيله بين تغييرات EDID
يتطلب Atmos عبر ARC كابل HDMI يدعم ARC بتردد 192khz، فحتى لو كان الكابل يدعم إشارة فيديو 600MHz فقد يفشل مع إشارة صوت 192khz.
يمكنك قراءة EDID واحد، أو مزج EDID لجهازَي استقبال موصولين، وتطبيق العلامات المفروضة والخوارزمية عليه، ثم حفظه كملف EDID، وبذلك تنشئ نسختك الخاصة من Custom EDID.
أي إشارة 4:2:2 تُعالَج دائمًا بعمق 12b ولا تُقتطع أبدًا. ولهذا يُذكر “up to 12b”.
معدل الإطارات المعروض في المصدر مقابل Vertex: في الواقع، قلة قليلة جدًا من الأجهزة تعرض معدل الإطارات الصحيح. فالأمر كله يتعلق بتردد الساعة، والقيمة النظرية هي 24/1.001 = 23.976023976
لكن لا يوجد PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop) في المصدر يعطي فعليًا ساعة مطابقة تنتج تلك القيمة. لذا بمجرد أن تغادر الإشارة المصدر، تكون الساعة دائمًا منحرفة وعادةً تتذبذب صعودًا وهبوطًا، أي تتغيّر طوال الوقت. وقد قررنا ببساطة أن نعرض القيمة الحقيقية من المصدر المعني بدلًا من تقريب ما يجب أن تكون عليه كما يفعل كثيرون، لأنهم لا يستطيعون عرض معدل الإطارات الدقيق كما نفعل مع Vertex.
فريق HDfury يشكرك على دعمك
للمساعدة، تفضّل بزيارة خادم الدعم لدينا أو تواصل معنا.

www.HDfury.com
صُنع Vertex بحب وشغف بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة (10) لتأسيسنا.
المصدر: دليل المستخدم الرسمي 4K Vertex، Rev 1.30. النصوص والأشكال © HDfury، أُعيد نشرها لمالكي Vertex.