Pro tipy – Uživatelský manuál HDfury Vertex
Praktické tipy k Dolby Vision, škálování GUI ve Windows, příkladům AVI InfoFrame, iRule, zvuku ARC a hlášeným snímkovým frekvencím.
VŠECHNY KAPITOLY
Pro tipy
Dolby Vision: režimy DV 0 a 1 se přenášejí v kontejneru 8b RGB, takže je normální, že Vertex při přehrávání takového režimu DV hlásí RGB 8b. Pokud Vertex není připojen přímo k vašemu televizoru s DV a mezi nimi máte další zařízení, nejprve připojte spodní výstup Vertexu ke vstupu televizoru a nechte Vertex naběhnout. Pak ho odpojte a zařízení vložte mezi ně. Vertex načte (sniff) EDID vašeho televizoru a předloží ho vašemu zdroji, takže můžete projít i přes zařízení, která Dolby Vision nepodporují.
Pokud se GUI pro Windows na vaší obrazovce nezobrazuje správně:
→ Viz: USB GUI pro Windows- Ujistěte se, že GUI už neběží, a pak klikněte pravým tlačítkem na soubor exe GUI (ten běžný, u verze 200dpi to není potřeba)
- Klikněte na kartu „Compatibility“.
- Níže najděte „Override high DPI scaling behavior“ a zaškrtněte políčko.
- V rozbalovací nabídce pod „Scaling Performed by“ zvolte „System - Enhanced“
- Spusťte GUI a radujte se, že teď funguje normálně.
Výstup Bot podporuje CEC/ARC
Příklad AVI InfoFrame:
BT.2020 RGB 00:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00
4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00
4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00
4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00
4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00
1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10
1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10
iRule používá k ukončení řetězce příkazu RS232 \x0D místo \r (nebo \x0A pro /n).
→ Viz: Ovládání přes RS232Některé zdroje jako X1S nebo K8500 mohou mezi změnami EDID vyžadovat odpojení a znovupřipojení napájecího kabelu
Atmos přes ARC vyžaduje kabel HDMI, který podporuje ARC 192khz; i když kabel podporuje video signál 600MHz, může u zvukového signálu 192khz selhat.
Můžete přečíst EDID jednoho připojeného zařízení sink nebo smíchat EDID dvou, použít na ně vynucené příznaky a algoritmus a pak je uložit jako soubor EDID, a vytvořit tak svou vlastní variantu Custom EDID.
Jakékoli signály 4:2:2 se vždy zpracovávají ve 12b a nikdy se neořezávají. Proto je uvedeno „až 12b“.
Snímková frekvence hlášená zdrojem vs. Vertexem: ve skutečnosti jen velmi málo zařízení hlásí správnou snímkovou frekvenci. Jde o frekvenci taktu; teoreticky je to 24/1.001 = 23.976023976
ALE ve zdroji není žádná PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop), která by skutečně vytvořila odpovídající takt, jenž by to dával. Jakmile tedy signál opustí zdroj, takt je vždy mimo a obvykle kolísá, tedy se neustále mění. Rozhodli jsme se proto ukazovat, jaký skutečně je u konkrétního zdroje, místo abychom přibližně uváděli, jaký by měl být, jak to mnozí dělají, protože nedokážou hlásit přesnou snímkovou frekvenci tak jako my u Vertexu.
Tým HDfury vám děkuje za podporu
Pro pomoc navštivte náš server podpory nebo nás kontaktujte.

www.HDfury.com
Vertex vznikl s láskou a nadšením k našemu 10. výročí.
Zdroj: oficiální uživatelský manuál 4K Vertex, Rev 1.30. Text a obrázky © HDfury, převzato pro majitele Vertexu.