HDfury Vertex
INSTRUKCJA OBSŁUGI · 4K VERTEX · REV 1.30

Porady dla zaawansowanych

Praktyczne porady dotyczące Dolby Vision, skalowania GUI w Windows, przykładów AVI InfoFrame, iRule, dźwięku ARC i zgłaszanej liczby klatek.

WSZYSTKIE ROZDZIAŁY

Porady dla zaawansowanych

Dolby Vision: tryby DV 0 i 1 są przesyłane w kontenerze 8b RGB, więc to normalne, że podczas odtwarzania w takim trybie DV Vertex pokazuje RGB 8b. Jeśli Vertex nie jest podłączony bezpośrednio do telewizora z DV, a pomiędzy nimi jest inny sprzęt, najpierw podłącz dolne wyjście Vertexa do wejścia telewizora i poczekaj, aż Vertex się uruchomi. Następnie odłącz go i wstaw sprzęt pomiędzy. Vertex przechwyci EDID telewizora i przedstawi go źródłu, dzięki czemu sygnał może przejść przez sprzęt, który nie obsługuje Dolby Vision.

Jeśli GUI dla Windows nie wyświetla się poprawnie na Twoim ekranie:

→ Zobacz: USB GUI dla Windows
  • Upewnij się, że GUI nie jest już uruchomione, a następnie kliknij prawym przyciskiem plik exe GUI (zwykły, nie trzeba tego robić z wersją 200dpi)
  • Kliknij zakładkę „Compatibility”.
  • Poniżej znajdź „Override high DPI scaling behavior” i zaznacz to pole.
  • W liście rozwijanej „Scaling Performed by” wybierz „System - Enhanced”
  • Uruchom GUI i ciesz się, że teraz działa normalnie.

Wyjście Bot obsługuje CEC/ARC

Przykład AVI InfoFrame:

BT.2020 RGB  00:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00
4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00
4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00
4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00
4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00
1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10
1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10

iRule używa \x0D zamiast \r (lub \x0A zamiast /n) do zakończenia ciągu polecenia RS232.

→ Zobacz: Sterowanie RS232

Niektóre źródła, takie jak X1S lub K8500, mogą wymagać odłączenia i ponownego podłączenia przewodu zasilającego między zmianami EDID

Atmos przez ARC wymaga kabla HDMI obsługującego ARC 192khz; nawet jeśli kabel obsługuje sygnał wideo 600MHz, może nie działać z sygnałem audio 192khz.

Możesz odczytać jeden EDID lub połączyć dwa EDID podłączonych odbiorników, zastosować do nich wymuszone flagi i algorytm, a następnie zapisać wynik jako plik EDID, tworząc własną wersję Custom EDID.

Każdy sygnał 4:2:2 jest zawsze przetwarzany w 12b i nigdy nie jest przycinany. Dlatego podano „do 12b”.

Liczba klatek zgłaszana przez źródło a przez Vertex: w rzeczywistości bardzo niewiele urządzeń podaje prawidłową liczbę klatek. Wszystko zależy od częstotliwości zegara; teoretycznie 24/1.001 = 23.976023976

ALE w źródle nie ma PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop), która faktycznie dawałaby odpowiadający temu zegar. Gdy więc sygnał opuszcza źródło, zegar zawsze odbiega od wartości teoretycznej i zwykle się waha, czyli cały czas się zmienia. Postanowiliśmy po prostu pokazywać, jaki naprawdę jest w danym źródle, zamiast przybliżać, jaki powinien być, jak robi wielu innych, bo nie potrafią podać dokładnej liczby klatek tak jak Vertex.

Zespół HDfury dziękuje za wsparcie

Aby uzyskać pomoc, odwiedź nasz serwer wsparcia lub skontaktuj się z nami.

Urządzenie HDfury 4K Vertex z zielonym wyświetlaczem OLED VERTEX, przyciskami AUDIO i HDCP oraz dwoma wyjściami HDMI

www.HDfury.com

Vertex powstał z miłością i pasją na nasze 10-lecie.

Źródło: oficjalna instrukcja obsługi 4K Vertex, Rev 1.30. Tekst i ilustracje © HDfury, udostępnione dla posiadaczy Vertexa.

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · VAT NL002139420B84