Proffstips
Praktiska tips om Dolby Vision, skalning av Windows-GUI:t, exempel på AVI InfoFrame, iRule, ARC-ljud och rapporterade bildfrekvenser.
ALLA KAPITEL
Proffstips
Dolby Vision: DV-läge 0 och 1 färdas i en 8b RGB-container, så det är normalt att Vertex rapporterar RGB 8b när ett sådant DV-läge spelas upp. Om Vertex inte är direkt ansluten till din DV-TV och du har utrustning emellan: anslut först Vertex nedre utgång till TV:ns ingång och låt Vertex starta. Koppla sedan ur och sätt in utrustningen emellan. Vertex läser av din TV:s EDID och presenterar den för din källa, så att du kan gå via utrustning som inte stöder Dolby Vision.
Om Windows-GUI:t inte visas snyggt på din skärm:
→ Se: USB-GUI för Windows- Se till att GUI:t inte redan körs, högerklicka sedan på GUI:ts exe-fil (den vanliga; du behöver inte göra detta med 200dpi-versionen)
- Klicka på fliken "Compatibility".
- Leta upp "Override high DPI scaling behavior" och kryssa i rutan.
- I rullgardinsmenyn under "Scaling Performed by" väljer du "System - Enhanced"
- Starta GUI:t och gläds åt att det nu fungerar som det ska.
Utgången Bot har stöd för CEC/ARC
Exempel på AVI InfoFrame:
BT.2020 RGB 00:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00
BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00
4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00
4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00
4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00
4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00
1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10
1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10
iRule använder \x0D i stället för \r (eller \x0A för /n) för att avsluta RS232-kommandosträngen.
→ Se: RS232-styrningVissa källor som X1S eller K8500 kan behöva få strömsladden urkopplad/inkopplad mellan EDID-ändringar
Atmos via ARC kräver en HDMI-kabel som stöder 192khz ARC; även om en kabel klarar en 600MHz-videosignal kan den ändå fallera för en 192khz-ljudsignal.
Du kan läsa en, eller blanda två, anslutna mottagares EDID:er, tillämpa tvingade flaggor och algoritm på den och sedan spara den som en EDID-fil och på så sätt skapa din egen anpassade EDID-variant.
Alla 4:2:2-signaler bearbetas alltid i 12b och klipps aldrig. Därför står det ”upp till 12b”.
Rapporterad bildfrekvens, källa kontra Vertex: i själva verket rapporterar väldigt få enheter rätt bildfrekvens. Allt handlar om klockfrekvensen; i teorin är 24/1.001 = 23.976023976
MEN det finns ingen PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop) i källan som faktiskt ger en motsvarande klocka som skulle ge det värdet. Så när en signal lämnar källan är klockan alltid lite fel och varierar oftast, det vill säga den ändras hela tiden. Vi valde helt enkelt att visa vad den verkligen är från den aktuella källan, i stället för att avrunda till vad den borde vara, som många gör eftersom de inte kan rapportera exakt bildfrekvens som vi gör med Vertex.
Team HDfury tackar dig för ditt stöd
För hjälp, besök vår supportserver eller kontakta oss.

www.HDfury.com
Vertex byggdes med kärlek och passion till vårt 10-årsjubileum.
Källa: officiell användarmanual för 4K Vertex, Rev 1.30. Text och bilder © HDfury, återgivna för Vertex-ägare.