HDfury Vertex
VERTEX-WOORDENLIJST / HDR

Tone mapping

Tone mapping perst HDR-helderheid samen tot wat je tv of projector echt kan tonen, zonder detail te verliezen.

SIMPEL GEZEGD

Tone mapping is hoe een scherm een zeer helder HDR-beeld past in de helderheid die het echt kan maken.

Het is als een grote koffer in een kleine kofferbak inpakken: je vouwt slim, zodat er niets belangrijks achterblijft.

Goede tone mapping houdt detail in heldere wolken en donkere schaduwen; slechte tone mapping maakt ze vlak of te donker.

MET DE HDFURY VERTEX

Doet de HDfury Vertex HDR-tone mapping?

NEENee. De Vertex doet geen tone mapping op het beeld. Hij kan de HDR-data (max luminantie, MaxCLL, MaxFALL) bewerken, vervangen of verwijderen die je scherm voor zijn eigen tone mapping gebruikt.

Wat je wel kunt doen:

  1. Om te veranderen wat het scherm te horen krijgt, stel je waarden in bij de Custom HDR-generator in het GUI-tabblad HDR INFOFRAME en vink je Enable Custom HDR aan (p.32–33).
  2. Disable HDR verwijdert alle HDR-data, zodat een JVC-projector zijn eigen gammacurve kan gebruiken (p.32).
  3. JVC-bezitters kunnen de macro's op de pagina MACROS gebruiken (p.40) of RS232 #set jvcmacromode (p.52).
  4. Custom HDR blijft aan na hotplugs en uit-/aanzetten, dus controleer het na het wisselen van bron (p.32).
WAARScherm, speler of processor
SOORTENStatisch of dynamisch
VERTEXBewerkt HDR-data, geen tone mapping

Wat het is

HDR-films worden vaak gemastered op monitors van 1.000 nits of meer. De meeste tv's zijn minder helder, en projectors veel minder. Als het beeld om meer licht vraagt dan het scherm kan geven, moet het scherm de helderste delen vloeiend verlagen. Dat is tone mapping.

Statische tone mapping gebruikt één instelling voor de hele film, vaak op basis van HDR10-metadata zoals MaxCLL. Dynamische tone mapping past zich per scène aan, op basis van HDR10+- of Dolby Vision-data of doordat het scherm elk frame zelf meet.

Tone mapping kan gebeuren in het scherm (de meeste tv's, TV-led Dolby Vision), in de speler (player-led Dolby Vision, conversie van HDR naar SDR) of in een aparte videoprocessor.

Op de Vertex

De Vertex doet geen tone mapping op het beeld; de handleiding beschrijft zo'n functie niet. Hij kan wel de HDR-data veranderen die het scherm gebruikt om zijn tone mapping te kiezen: met de generator voor Custom HDR stel je max/min luminantie, MaxCLL en MaxFALL in en stuur je die in plaats van de originele (p.32–33).

Disable HDR verwijdert alle HDR-data, zodat een JVC-projector zijn eigen gammacurve voor HDR kan gebruiken (p.32). De pagina MACROS heeft speciale automatische en eigen macro's voor JVC-projectors (p.40), met modi zoals Automatic en Ignore Metadata via RS232 (p.52).

Enable Custom HDR blijft aan na hotplugs en uit-/aanzetten (p.32), dus controleer het na het wisselen van bron.

LEES IN DE HANDLEIDING
GERELATEERD
VRAGEN DIE MENSEN STELLEN

Veelgestelde vragen

Doet de Vertex tone mapping?

Nee. Hij geeft het beeld door en kan de HDR-data bewerken, vervangen of verwijderen die het scherm voor zijn eigen tone mapping gebruikt (p.32–33).

Wat is dynamische tone mapping?

Tone mapping die per scène verandert, op basis van HDR10+- of Dolby Vision-data of doordat het scherm elk frame analyseert.

Waarom veranderen mensen MaxCLL voor een projector?

Sommige projectors kiezen hun tone-mappingcurve op basis van MaxCLL of max luminantie. Andere waarden sturen kan veranderen hoe helder of gedetailleerd hooglichten eruitzien. Het resultaat hangt af van de projector.

BRONNEN
  1. https://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.2390-11-2023-PDF-E.pdf
  2. https://www.avsforum.com/threads/blog-post-why-dolby-vision-and-other-hdr-formats-are-so-dark.3285556/
  3. https://avgadgets.com/player-led-versus-display-led-dolby-vision/
  4. handleiding p.32-33, 40, 52
← TERUG NAAR DE WOORDENLIJST

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · btw NL002139420B84