LLDV (Low Latency Dolby Vision)
LLDV es Dolby Vision player-led: el reproductor hace el trabajo de Dolby Vision y envía una imagen HDR ya terminada.
LLDV significa Low Latency Dolby Vision. El reproductor hace él mismo el trabajo pesado de Dolby Vision y envía a la pantalla una imagen HDR ya preparada.
Es como un restaurante que te corta la comida: el plato llega listo para comer, así que no necesitas tu propio cuchillo.
Por eso se usa para conseguir imágenes de estilo Dolby Vision en proyectores y televisores que no tienen Dolby Vision.
¿Admite el HDfury Vertex LLDV (Dolby Vision de baja latencia)?
EN PARTEEn parte. No tiene un EDID LLDV integrado: subes uno a CUSTOM 4–10. HDfury dice que funciona con un proyector JVC que use una curva gamma personalizada o con una pantalla que puedas forzar a HDR, por ejemplo con Enable Custom HDR (p.15, p.29, p.32).
Cómo usarlo con el Vertex:
- EDID MANAGER: Load from File, después Upload EDID a una ranura CUSTOM 4–10 libre y selecciónala para la entrada del reproductor (p.15, p.29).
- Compruébalo con Read RX EDID (p.29).
- Pon SCALE en No Scaling para que la señal pase sin tocar (p.30).
- Para una indicación HDR: pestaña HDR INFOFRAME, EOTF SMPTE ST 2084, Create IF, Send HDR (p.32–33).
- Custom HDR permanece activo: desactívalo para SDR/HDR10 con #set hdrcustom off (p.32, p.51).
Qué es
En el Dolby Vision normal (TV-led) el televisor recibe la imagen más los datos de escena de Dolby y hace él mismo el tone mapping. En LLDV (player-led) es el reproductor quien hace ese tone mapping, usando el brillo que la pantalla dice tener en su EDID, y envía una señal HDR de aspecto normal, normalmente YCbCr 4:2:2 12-bit. A la pantalla no llega ningún dato Dolby Vision.
Un reproductor solo envía LLDV cuando el EDID que lee dice que la pantalla admite Dolby Vision de baja latencia y no Dolby Vision estándar. Un televisor sin Dolby Vision nunca dice eso, así que los usuarios colocan en medio un dispositivo que muestra al reproductor un EDID distinto.
La señal LLDV a menudo no lleva ningún InfoFrame HDR10. Muchos proyectores se quedan entonces en modo SDR, porque solo pasan a HDR cuando ven esa indicación. La calidad de LLDV depende del reproductor y de lo bien que el brillo del EDID coincida con la pantalla.
En el Vertex
El Vertex no tiene un EDID LLDV integrado. Cargas un archivo EDID LLDV en el EDID MANAGER ('Load from File' y después 'Upload EDID') en una ranura libre CUSTOM 4–10 y la seleccionas para la entrada del reproductor LLDV (p.15, p.29). Usa SCALE 'No Scaling' para que la señal pase sin tocar (p.30).
HDfury dice que el Vertex (1) puede usarse para LLDV si tienes un proyector JVC con una curva gamma personalizada o un proyector que puedas forzar manualmente al modo HDR. Para otras pantallas HDR, Enable Custom HDR en la pestaña HDR INFOFRAME añade una indicación HDR con los valores que elijas, lo que activa el modo HDR de una pantalla HDR (p.32–33).
Custom HDR sigue activo tras hotplugs y reinicios de la alimentación (p.32), así que desactívalo antes de ver SDR o HDR10 ('#set hdrcustom off', p.51). El manual no tiene ningún indicador LLDV en Automix, y las tablas precargadas CUSTOM 2 [FULL + LG DV] y CUSTOM 3 [FULL + Vizio DV] están pensadas para televisores Dolby Vision reales (p.15).
Preguntas frecuentes
¿Tiene el Vertex un EDID LLDV integrado?
No. Subes tú mismo un archivo EDID LLDV a CUSTOM 4–10 (p.15, p.29). HDfury ofrece archivos EDID en su web.
¿Por qué mi proyector se queda en SDR con LLDV?
La señal LLDV a menudo no lleva indicación HDR. Fuerza el HDR en el proyector, o envía una con Enable Custom HDR en el Vertex (p.32).
¿Es LLDV lo mismo que el Dolby Vision real en un televisor Dolby Vision?
No. El reproductor hace el tone mapping en lugar del televisor. Puede verse muy bien, pero el resultado depende del reproductor y de los valores de brillo del EDID.
¿Qué reproductores pueden enviar LLDV?
HDfury menciona, entre otros, Apple TV 4K, Nvidia Shield Pro, Xbox One X/S, Panasonic UB820/UB9000, Sony UBP-X700/X800 y Oppo 203/205.