LLDV (Low Latency Dolby Vision)
LLDV är player-led Dolby Vision: spelaren gör Dolby Vision-arbetet och skickar en färdig HDR-bild.
LLDV betyder Low Latency Dolby Vision. Spelaren gör själv det tunga Dolby Vision-arbetet och skickar en färdig HDR-bild till skärmen.
Det är som en restaurang som skär upp maten åt dig: tallriken kommer färdig att äta, så du behöver ingen egen kniv.
Därför använder man det för att få bilder i Dolby Vision-stil på projektorer och TV-apparater som saknar Dolby Vision.
Stöder HDfury Vertex LLDV (Dolby Vision med låg latens)?
DELVISDelvis. Den har ingen inbyggd LLDV-EDID: du laddar upp en till CUSTOM 4–10. Enligt HDfury fungerar det med en JVC-projektor som använder en anpassad gammakurva eller en skärm som du kan tvinga till HDR, till exempel med Enable Custom HDR (p.15, p.29, p.32).
Så använder du det med Vertex:
- EDID MANAGER: Load from File, och sedan Upload EDID till en ledig CUSTOM 4–10-plats som du väljer för spelarens ingång (p.15, p.29).
- Kontrollera den med Read RX EDID (p.29).
- Ställ SCALE på No Scaling så att signalen passerar orörd (p.30).
- För en HDR-flagga: fliken HDR INFOFRAME, EOTF SMPTE ST 2084, Create IF, Send HDR (p.32–33).
- Custom HDR ligger kvar: stäng av det för SDR/HDR10 med #set hdrcustom off (p.32, p.51).
Vad det är
I vanlig (TV-led) Dolby Vision tar TV:n emot bilden plus Dolbys scendata och gör själv tone mapping. I LLDV (player-led) gör spelaren denna tone mapping, utifrån den ljusstyrka som skärmen anger i sin EDID, och skickar en HDR-signal som ser normal ut, oftast YCbCr 4:2:2 12-bit. Ingen Dolby Vision-data går till skärmen.
En spelare skickar bara LLDV när den EDID den läser anger att skärmen stöder Dolby Vision med låg latens och inte standard-Dolby Vision. En TV utan Dolby Vision anger aldrig det, så ägare placerar en enhet emellan som visar spelaren en annan EDID.
LLDV-signalen har ofta ingen HDR10-InfoFrame. Många projektorer stannar då i SDR-läge, eftersom de bara byter till HDR när de ser den flaggan. LLDV-kvaliteten beror på spelaren och på hur väl ljusstyrkan i EDID:en stämmer med skärmen.
På Vertex
Vertex har ingen inbyggd LLDV-EDID. Du laddar en LLDV-EDID-fil i EDID MANAGER ('Load from File', sedan 'Upload EDID') till en ledig plats CUSTOM 4–10 och väljer den för LLDV-spelarens ingång (p.15, p.29). Använd SCALE 'No Scaling' så att signalen passerar orörd (p.30).
Enligt HDfury kan Vertex (1) användas för LLDV om du har en JVC-projektor med en anpassad gammakurva eller en projektor som du kan tvinga till HDR-läge manuellt. För andra HDR-skärmar lägger Enable Custom HDR på fliken HDR INFOFRAME till en HDR-flagga med värden du väljer, vilket slår på HDR-läget i en HDR-skärm (p.32–33).
Custom HDR ligger kvar efter hotplug och strömavbrott (p.32), så stäng av det innan du tittar på SDR eller HDR10 ('#set hdrcustom off', p.51). Manualen har ingen LLDV-flagga i Automix, och de förinstallerade tabellerna CUSTOM 2 [FULL + LG DV] och CUSTOM 3 [FULL + Vizio DV] är avsedda för riktiga Dolby Vision-TV-apparater (p.15).
Vanliga frågor
Har Vertex en inbyggd LLDV-EDID?
Nej. Du laddar själv upp en LLDV-EDID-fil till CUSTOM 4–10 (p.15, p.29). HDfury erbjuder EDID-filer på sin webbplats.
Varför stannar min projektor i SDR med LLDV?
LLDV-signalen har ofta ingen HDR-flagga. Tvinga fram HDR på projektorn, eller skicka en med Enable Custom HDR på Vertex (p.32).
Är LLDV samma sak som riktig Dolby Vision på en Dolby Vision-TV?
Nej. Spelaren gör tone mapping i stället för TV:n. Det kan se mycket bra ut, men resultatet beror på spelaren och på ljusstyrkevärdena i EDID:en.
Vilka spelare kan skicka LLDV?
HDfury nämner bland annat Apple TV 4K, Nvidia Shield Pro, Xbox One X/S, Panasonic UB820/UB9000, Sony UBP-X700/X800 och Oppo 203/205.