Verversingssnelheid en framerate
De framerate is hoeveel beelden per seconde een video heeft; de verversingssnelheid is hoe vaak per seconde het scherm ververst.
Video is een snelle reeks stilstaande beelden, zoals een flipboekje. De framerate is hoeveel beelden er per seconde zijn; films hebben er meestal 24.
De verversingssnelheid is hoe vaak per seconde het scherm een nieuw beeld tekent, gemeten in hertz (Hz). Als die twee goed op elkaar aansluiten, ziet beweging er vloeiend uit.
Hoe gaat de HDfury Vertex om met verversingssnelheid en framerate?
ZO WERKT HETHij behoudt de framerate: hij schaalt de resolutie (bijv. 4K60 naar 1080p60), maar de handleiding beschrijft geen framerateconversie. Als HDMI 2.0b-apparaat ondersteunt hij geen HDMI 2.1 VRR.
Zo gebruik je het met de Vertex:
- Lees de verversingssnelheid van elke ingang en uitgang af op het OLED, het OSD of in het bovenste deel van de GUI (p.19, p.27).
- Een waarde als 59.933 in plaats van 59.94 is normaal: de Vertex toont de echte gemeten snelheid (p.113).
- Bij Auto Scaling is de preset 4K30 voor 4K24/25/30 en zijn de 4K60-presets voor 4K60-signalen (p.30).
- Zet voor 24 Hz-film zonder judder framerate-matching aan in je speler.
Wat het is
De framerate hoort bij de content: film wordt gemaakt met 24 beelden per seconde (fps), Europese tv met 25 of 50 en Amerikaanse tv met 30 of 60. Veel bronnen gebruiken iets tragere varianten: 23.976 (24 gedeeld door 1,001) en 59.94 (60 gedeeld door 1,001).
De verversingssnelheid hoort bij het scherm en bij het HDMI-signaal: een 60 Hz-signaal draagt 60 beelden per seconde. Wordt film van 24 fps als 60 Hz verstuurd, dan moeten sommige beelden drie keer en andere twee keer worden getoond (3:2-pulldown). Dat ongelijke ritme geeft een klein haperen bij langzame camerabewegingen, judder genoemd. Film op zijn eigen 24 Hz versturen voorkomt dat; veel spelers noemen dit framerate-matching.
Een hogere framerate betekent ook een zwaarder signaal: 4K60 vraagt twee keer de HDMI-bandbreedte van 4K30.
Op de Vertex
Het OLED, het OSD en de GUI tonen de verversingssnelheid van elke ingang en uitgang, bijvoorbeeld 4K59.94 (p.19, p.27). De Vertex toont de echte gemeten waarde, dus je kunt getallen als 59.933 zien in plaats van 59.94. De handleiding legt uit dat bronnen zelden de exacte theoretische klok maken, dus dit is normaal (p.113).
De Vertex schaalt de resolutie maar behoudt de snelheid: 4K24/25/30/50/60 wordt 1080p24/25/30/50/60 en terug (p.110). De handleiding beschrijft geen framerateconversie. De Vertex is een HDMI 2.0b-apparaat en ondersteunt dus geen HDMI 2.1 Variable Refresh Rate (VRR). De scalerpreset 4K30 is bedoeld voor 4K24/25/30-signalen en de 4K60-presets voor 4K60-signalen (p.30).
Veelgestelde vragen
Waarom toont mijn Vertex 59.933 of 23.97 in plaats van 60 of 24?
De Vertex toont de snelheid die je bron echt stuurt, op basis van de klok ervan. Kleine afwijkingen van de theoretische waarde zijn normaal (p.113).
Wat is het verschil tussen 23.976 en 24?
23.976 is 24 gedeeld door 1,001, een overblijfsel van de oude Amerikaanse tv-timing. De meeste films op disc en via streaming gebruiken 23.976; een paar bronnen sturen echt 24.000.
Kan de Vertex 24 Hz omzetten naar 60 Hz?
De handleiding beschrijft alleen scaling die dezelfde snelheid behoudt (p.110). Framerateconversie doet de bron of het scherm.