Anunciar a capacidade pretendida
As ferramentas de EDID guardado, personalizado e AutoMix EDID dão ao utilizador controlo sobre as capacidades de vídeo e Dolby Vision que a fonte vê.
Uma das utilizações mais interessantes do HDfury Vertex original entre os entusiastas é controlar a capacidade Dolby Vision apresentada a uma fonte — incluindo LLDV, Low Latency Dolby Vision, normalmente chamado Dolby Vision player-led.
Com LLDV, uma fonte compatível faz o processamento Dolby Vision antes de o vídeo chegar ao ecrã. O Vertex pode participar nessa conversa HDMI apresentando a capacidade Dolby Vision/LLDV adequada através do EDID.
As ferramentas de EDID guardado, personalizado e AutoMix EDID dão ao utilizador controlo sobre as capacidades de vídeo e Dolby Vision que a fonte vê.
O Dolby Vision player-led transfere o processamento Dolby Vision para um aparelho de reprodução compatível, antes da transmissão HDMI.
Isto tornou o Vertex útil para entusiastas que experimentam LLDV em projetores com HDR que não têm um caminho normal de reprodução Dolby Vision nativo.
O ecrã/projetor faz o seu processamento HDR10 ou tone mapping normal.
Uma fonte compatível faz o processamento Dolby Vision. É aqui que o controlo de EDID do Vertex se tornou particularmente interessante.
Uma televisão/um ecrã Dolby Vision nativo tem a sua própria cadeia de reprodução Dolby Vision prevista.
O Vertex não transforma um painel sem Dolby Vision num ecrã Dolby Vision nativo. Com o Vertex original, um fluxo de trabalho LLDV com projetor pode exigir que o modo HDR, a gama/o tone mapping e as definições de ecrã relacionadas sejam configurados manualmente. Os resultados dependem da fonte, do EDID, do ecrã/projetor e da calibração.
O próprio aparelho de reprodução tem de suportar a saída Dolby Vision player-led necessária.
Para LLDV, carregue um ficheiro EDID LLDV numa ranhura personalizada livre (EDID MANAGER → Load from File → Upload EDID) e selecione-o para a entrada da fonte; se o ecrã não mudar sozinho para HDR, ative Enable Custom HDR no Vertex (separador HDR IF). O Automix com «DV Force Metadata» copia o bloco Dolby Vision da TV na saída BOTTOM — isso é para Dolby Vision nativo. Passo a passo: Definições do Vertex para Dolby Vision e LLDV.
Confirme que a fonte selecionou realmente o modo LLDV/Dolby Vision pretendido.
O fluxo de trabalho com o Vertex original pode exigir configuração manual de HDR e de imagem/tone mapping a jusante.
Use a informação de sinal do Vertex e os controlos do ecrã para verificar e afinar toda a cadeia HDMI.
Para o Vertex original, a pergunta útil não é simplesmente «o meu projetor está numa lista de compatibilidade?». O requisito importante é que o ecrã a jusante aceite o sinal HDR resultante e, no fluxo LLDV clássico do Vertex 1, que o modo HDR possa ser selecionado ou forçado e configurado de forma adequada. Os relatos da comunidade abrangem muitas famílias de projetores, mas as definições exatas variam consoante o modelo e o firmware.
Os projetores JVC com uma configuração adequada de gama personalizada/HDR estão especificamente documentados para o fluxo de trabalho do Vertex original. Os relatos da comunidade incluem modelos eShift mais antigos, RS4500/Z1 e, mais tarde, a utilização com as famílias N/NX/NZ.
PONTO DE PARTIDA → EDID LLDV + configuração HDR/gama personalizada do projetor.Os projetores Sony são muito discutidos em configurações LLDV com projetores. Encare a configuração exata do modo de imagem HDR e da luminância como específica do modelo, em vez de assumir uma predefinição universal do Vertex.
PONTO DE PARTIDA → confirmar o suporte de entrada HDR10 e o controlo manual do HDR.Os projetores HDR da Epson aparecem com frequência nas discussões LLDV de entusiastas. O objetivo é o mesmo: a fonte emite LLDV enquanto o projetor está configurado para o sinal HDR que recebe.
PONTO DE PARTIDA → modo HDR + EDID correto + afinar os controlos HDR do projetor.A BenQ é uma das marcas de projetores discutidas para esta técnica. A compatibilidade deve ser verificada por modelo, porque o acionamento e os controlos HDR diferem bastante entre gerações.
PONTO DE PARTIDA → verificar se o HDR10 é aceite e se o HDR pode ser selecionado de forma fiável.A Optoma também está representada no método LLDV mais amplo com projetores. Use as capacidades HDR do modelo como fator decisivo, e não apenas o nome da marca.
PONTO DE PARTIDA → confirmar o comportamento do modo HDR antes de afinar o LLDV.O método não está limitado, por natureza, a uma única marca de projetores. Para o Vertex 1, um ecrã que possa ser colocado manualmente no modo HDR necessário é o requisito de partida essencial.
PONTO DE PARTIDA → entrada HDR10 + controlo manual do HDR + calibração.O Vertex também funciona com televisões e monitores para gestão de EDID, Dolby Vision, HDR e ecrãs mistos. Mas a conhecida técnica do «projetor LLDV» não deve ser apresentada como um truque universal de compatibilidade para TV: as TV Dolby Vision nativas já têm normalmente o seu próprio processamento DV, e as TV só HDR10 diferem na forma como respondem a uma cadeia orientada para LLDV.
Documentada como capaz de saída LLDV, incluindo fluxos em que o processamento Dolby Vision é usado para conteúdo DV, HDR10 e SDR, consoante a configuração da fonte.
Fontes LLDV frequentemente documentadas. O X700 e o X800/M2 são também referidos para fluxos de saída LLDV para além do conteúdo DV nativo.
Fontes bem conhecidas entre os entusiastas, com saída LLDV e amplas opções de configuração de vídeo.
Indicada como fonte compatível com LLDV para conteúdo Dolby Vision. O suporte real da aplicação/do conteúdo continua a contar.
Indicada entre as fontes capazes de saída LLDV para conteúdo Dolby Vision.
Aparecem em listas documentadas de fontes LLDV, com capacidade dependente da geração do aparelho, da aplicação e do conteúdo.
Verifique primeiro se a própria fonte suporta LLDV para o conteúdo que está a ser reproduzido. Depois verifique a seleção de EDID do Vertex/a capacidade Dolby Vision do AutoMix e restabeleça o handshake HDMI.
O LLDV não traz indicação HDR10, pelo que o projetor pode ficar em SDR. Force o HDR no projetor ou deixe o Vertex mudá-lo: separador HDR IF → Create IF → Send HDR (Enable Custom HDR — manual: «will turn ON the HDR mode of any HDR display»). Desligue novamente o Custom HDR para SDR. Confirme que o projetor aceita HDR10 e que o seu modo HDR pode ser ativado para o sinal de entrada.
O LLDV não é uma solução universal com uma única definição. A luminância do projetor, os controlos de gama/tone mapping, o tamanho do ecrã e os valores-alvo Dolby Vision usados pelo EDID podem afetar significativamente o resultado.
Verifique o espaço de cor, a profundidade de bits, o tratamento do BT.2020 e o EDID selecionado. Não assuma que um EDID concebido para outro ecrã é automaticamente o ideal para o seu.
Isso pode ser um resultado válido. Alguns ecrãs já oferecem um tone mapping HDR forte. Os relatos da comunidade variam, sobretudo com projetores mais recentes, por isso compare ambos os modos com o mesmo conteúdo e definições calibradas.
O fluxo de trabalho LLDV mostra porque é que o Vertex é mais do que um divisor. O mesmo controlo sobre a cadeia HDMI é útil em sistemas mistos 4K/1080p, recetores AV mais antigos, instalações com dois ecrãs, resolução de problemas de EDID e HDCP, trabalho com metadados HDR, análise de sinal e diagnóstico AV avançado.
Abra o Vertex Compatibility Lab para ver indicações de fiabilidade por modelo, pontos de partida e cuidados para JVC, Epson, Sony, BenQ, Optoma e outras famílias de projetores HDR.
ABRIR O COMPATIBILITY LAB → BIBLIOTECA DE CONFIGURAÇÕES →CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · N.º IVA NL002139420B84