Maximální formáty 4K
4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-bit a 4K60 4:2:2 až 12-bit.
Signál 4K není jen jeho rozlišení: jeho velikost určují snímky za sekundu, barevné detaily a bitová hloubka.
Vertex umí přenést největší signály 4K, které se vejdou do 18 Gbps, například 4K60 s plnými barvami v 8 bitech.
Větší signály 4K, například 4K120 v 10 bitech, potřebují HDMI 2.1 a nevejdou se.
Jaký je nejvyšší formát 4K, který HDfury Vertex propustí?
JAK TO FUNGUJE4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit nebo 8K30 4:2:0 8-bit, vše v rámci 600 MHz / 18 Gbps. 4K60 4:4:4 v 10 bitech ani 4K120 v 10 bitech se nevejdou (p.110).
Jak to využít s Vertexem:
- Rozlišení, chroma, bitovou hloubku a MHz signálu odečtete na stránce Info na OLED (p.19).
- Zvolte odpovídající EDID, např. tabulku 11 (4K60-444 600MHz HDR) nebo 29 (4K60-420 12bit HDR) (p.15).
- Zapněte na televizoru režim HDMI s plnou šířkou pásma na portu, který zvládá 600 MHz (p.103).
- Používejte kabely certifikované na 600 MHz / 18 Gbps (p.104).
Co to je?
Nejvyšší důležité příklady signálů 4K.
Proč byste to použili?
4K60 4:4:4 8-bit nebo 4K60 4:2:2 až 12-bit.
Uvnitř řetězce HDMI
4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-bit a 4K60 4:2:2 až 12-bit.
Nezaměňujte s…
Vyšší bitová hloubka může vyžadovat omezené chroma, aby se signál vešel do šířky pásma. Manuál (Rev 1.30) uvádí jako maximální formáty 4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit nebo 8K30 4:2:0 8-bit — vše v rámci limitu TMDS 600 MHz. Funkce HDMI 2.1 jako FRL (až 48 Gbps, potřebné např. pro 4K120 10-bit HDR), VRR a ALLM nejsou podporovány.
Časté otázky
Jaký je nejvyšší signál 4K, který Vertex propustí?
4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit nebo 8K30 4:2:0 8-bit (p.110).
Proč 4K60 HDR obvykle přichází jako 4:2:2 12-bit?
HDR potřebuje alespoň 10 bitů a 4K60 4:4:4 v 10 bitech přesahuje 18 Gbps. Použití 4:2:2 (méně barevných detailů) uvolní místo pro 12 bitů, proto to přehrávače často volí.
Mohu s Vertexem používat 4K120?
Jen jako 4:2:0 8-bit. 4K120 v 10 bitech (jak se používá pro hraní v HDR) potřebuje HDMI 2.1 FRL, které Vertex nemá.