Maksymalne formaty 4K
4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-bit i 4K60 4:2:2 do 12-bit.
Sygnał 4K to coś więcej niż jego rozdzielczość: o jego wielkości decydują liczba klatek na sekundę, szczegółowość koloru i głębia bitowa.
Vertex przeniesie największe sygnały 4K mieszczące się w 18 Gbps, np. 4K60 z pełnym kolorem w 8-bit.
Większe sygnały 4K, np. 4K120 w 10-bit, wymagają HDMI 2.1 i się nie mieszczą.
Jaki jest najwyższy format 4K, który przepuszcza HDfury Vertex?
JAK TO DZIAŁA4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit lub 8K30 4:2:0 8-bit, wszystkie w granicach 600 MHz / 18 Gbps. 4K60 4:4:4 w 10-bit ani 4K120 w 10-bit się nie mieszczą (p.110).
Jak korzystać z tego w Vertexie:
- Odczytaj rozdzielczość, chrominancję, głębię bitową i MHz sygnału na stronie Info na OLED (p.19).
- Wybierz pasujący EDID, np. tabelę 11 (4K60-444 600MHz HDR) lub 29 (4K60-420 12bit HDR) (p.15).
- Włącz w telewizorze tryb HDMI z pełną przepustowością na porcie obsługującym 600 MHz (p.103).
- Używaj kabli z certyfikatem 600 MHz / 18 Gbps (p.104).
Co to jest?
Najważniejsze przykłady najwyższych sygnałów 4K.
Po co tego używać?
4K60 4:4:4 8-bit lub 4K60 4:2:2 do 12-bit.
Wewnątrz łańcucha HDMI
4K60 RGB/YCbCr 4:4:4 8-bit i 4K60 4:2:2 do 12-bit.
Nie myl tego z…
Wyższa głębia bitowa może wymagać ograniczenia chrominancji, aby zmieścić się w przepustowości. Instrukcja (Rev 1.30) podaje jako formaty maksymalne 4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit lub 8K30 4:2:0 8-bit — wszystkie w granicach limitu TMDS 600 MHz. Funkcje HDMI 2.1, takie jak FRL (do 48 Gbps, potrzebne np. do 4K120 10-bit HDR), VRR i ALLM, nie są obsługiwane.
Częste pytania
Jaki jest najwyższy sygnał 4K, który przepuszcza Vertex?
4K60 4:4:4 8-bit, 4K60 4:2:2 12-bit, 4K120 4:2:0 8-bit lub 8K30 4:2:0 8-bit (p.110).
Dlaczego 4K60 HDR zwykle dociera jako 4:2:2 12-bit?
HDR wymaga co najmniej 10-bit, a 4K60 4:4:4 w 10-bit przekracza 18 Gbps. Użycie 4:2:2 (mniej szczegółów koloru) robi miejsce na 12-bit, więc odtwarzacze często to wybierają.
Czy mogę używać 4K120 z Vertexem?
Tylko jako 4:2:0 8-bit. 4K120 w 10-bit (używane w grach HDR) wymaga HDMI 2.1 FRL, którego Vertex nie ma.