HDfury Vertex
VERTEX / KEUZEHULP FORMATEN

HDR10, NATIVE DV
OF LLDV? – HDfury Vertex

Dit zijn verschillende werkwijzen. Het juiste startpunt hangt af van het scherm en de bron. De Vertex regelt de HDMI-omgeving; hij maakt niet van elk scherm een native Dolby Vision-scherm.

01 / HDR10-SCHERM OF -PROJECTOR

Begin met HDR10.

Zorg eerst dat een normaal HDR10-pad werkt. Daarmee leg je HDMI-bandbreedte, HDCP, EDID, kleurformaat en de HDR-weergave van het scherm vast voordat je Dolby Vision-variabelen toevoegt.

02 / NATIVE DOLBY VISION-TV

Kies bij voorkeur native DV.

Op een tv met native DV, zoals een geschikt model van LG, Sony of Philips, is native Dolby Vision op de tv het referentiepad. De Vertex kan dan nog steeds EDID, routering, integratie van een oudere AVR en gemengde schermen regelen.

03 / HDR-PROJECTOR + LLDV-BRON

Test player-led DV.

De Vertex kan een LLDV-EDID aanbieden die je in een custom slot uploadt (er is geen ingebouwde LLDV-tabel) — zie Vertex deel B. Een compatibele bron voert de player-led Dolby Vision-verwerking uit. De HDR-projector heeft nog steeds een passende HDR-weergave nodig.

CONTENT → VERWERKING IN DE BRON → VERTEX EDID / SIGNAALREGELING → HDR-WEERGAVE OP HET SCHERM
Haal de rollen niet door elkaar.
In een LLDV-workflow is de Vertex niet de engine voor dynamische Dolby Vision-tone mapping. Hij maakt de HDMI/EDID/DV-workflow mogelijk. De compatibele bron voert de player-led Dolby Vision-verwerking uit.

CD-R Nederland / HDfury · Postbus 274, 8070 AG Nunspeet · KvK 08073694 · btw NL002139420B84